Ga tàu Nhật Bản được tái hiện bằng Unreal Engine 5, anh em có tìm được “góc chết” nào không?

Dữ liệu mô hình vật thể được Drago lấy từ thư viện đồ họa khổng lồ Quixel Megascan, và thông qua Unreal Engine 5, chính xác hơn là công nghệ xử lý ánh sáng Lumen tích hợp trong UE5 đã khiến ánh sáng mặt trời tràn qua những khe cửa vào ban ngày, hay ánh đèn neon le lói vào ban đêm và bị ảnh hưởng bởi màn sương được khắc họa vô cùng chân thực. Không chỉ là ánh sáng, mà cách ánh sáng bị vật thể chặn, tạo ra bóng đổ với cường độ khác nhau cũng là một điểm ấn tượng.

Bản demo ngắn này không ứng dụng công nghệ Nanite, xử lý những mô hình vật thể ở chất lượng và số lượng đa giác rất lớn, rồi co gọn chúng để không xảy ra hiện tượng răng cưa vốn rất thường gặp trong game.

Khá chắc rằng bản demo này không chạy real-time, mà người nghệ sỹ đã phải render nó thành video clip. Nhưng anh em hãy thử lấy những tấm hình screenshot dưới đây và hỏi người bên cạnh xem liệu họ có phân biệt được những hình này là cảnh thật hay thế giới ảo hay không nhé:

Có thể bạn quan tâm  Những lưu ý khi chọn mua laptop

Về techsmartvn

Có thể bạn quan tâm

Trên tay và test nhanh củ sạc Baseus 65w GaN3pro Desk Fast Charger 2C+2A

Mấy năm gần đây loại sạc dùng công nghệ GaN gần như chiếm lĩnh thị …

Nhạc metal tốt cho chúng ta

Số ban nhạc metal đang hoạt động trên 100.000 dân ở một số quốc gia: …